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Mar 04, 2024

Valve a réussi un coup de circuit avec la première année de Steam Deck

Quelle première année absolument exceptionnelle de Valve a eu avec le Steam Deck, et cela continue d'être ma principale façon de jouer à des jeux maintenant. Qu'il s'agisse de jouer à de nombreux jeux indépendants ou de nombreux AA/AAA qui fonctionnent étonnamment bien même dès la sortie, le Steam Deck a ouvert le jeu sur PC à de nombreuses nouvelles façons de jouer.

Quel chemin parcouru depuis la sortie originale, hein ? La date de sortie initiale de Valve en décembre de l'année dernière était clairement trop optimiste, et à bien des égards, la sortie de février de cette année l'était également. Les fournitures étaient constamment un problème et les gens attendaient des mois qu'un éventuel e-mail d'achat vienne de Valve pour leur réservation, alors que vous pouvez désormais l'obtenir en 1 à 2 semaines sans réservation nécessaire. Il existe même la station d'accueil officielle Steam Deck pour l'utiliser sur votre grand téléviseur (et bien d'autres stations d'accueil moins chères également). Nous avons également découvert qu'il en avait expédié plus d'un million en octobre.

Actuellement, au moment de la rédaction de cet article, Deck Verified se porte également très bien en termes de chiffres. En regardant les statistiques sur SteamDB, qui incluent également les jeux non répertoriés (mais vous y avez toujours accès), il y a maintenant :

N'oublions pas cependant que la grande majorité des jeux sur Steam Deck n'ont même pas été conçus pour cela. La plupart n'ont toujours pas effectué un seul changement pour que cela fonctionne ou fonctionne mieux. Valve avait clairement un plan lorsqu'ils ont publié Proton, la couche de traduction Windows basée sur Wine, en 2018. Sans Proton, le Steam Deck aurait été à peu près mort à son arrivée, comme l'étaient les machines Steam d'origine. Vous n’attirez pas les gens sans les jeux auxquels ils veulent jouer, et pour l’essentiel, Proton a résolu ce problème. Celui qui chez Valve a réellement pris la décision d’aller de l’avant avec Proton est clairement un génie.

Grâce au Steam Deck utilisant Linux, il a également continué à augmenter les statistiques des utilisateurs Linux sur Steam dans l'ensemble. Il a atteint plusieurs nouveaux sommets sans précédent d'utilisateurs Linux, et bien que la majorité de ces chiffres proviennent de SteamOS Linux sur Steam Deck, le nombre d'utilisateurs Linux de bureau augmente également.

Il est difficile d'imaginer une version de matériel de jeu aussi nouvelle et excitante, et j'ai moi-même vécu pas mal de lancements au fil des ans, notamment en étant l'un des premiers à adopter la PS3, la PS4, la Switch, le XBX et bien d'autres systèmes antérieurs. . Le Steam Deck est tout simplement différent.

L'inclusion du mode de bureau KDE Plasma était également une touche fantastique, garantissant que le Steam Deck pourrait fonctionner comme un PC complet. Cela permet également d'installer des tonnes d'extras et de contourner toutes sortes de choses que vous ne pouvez pas faire dans l'interface utilisateur du mode jeu Steam Deck, comme mon deuxième article dans la version originale qui accompagnait ma critique principale parlant du aime Discord et Epic Games Store (même si je recommanderais maintenant Heroic Games Launcher pour Epic / GOG). Il a des limites en raison du système de fichiers verrouillé (que vous pouvez déverrouiller à vos risques et périls) mais pour la plupart, il fonctionne très bien. Tellement génial en fait que Kotaku a oublié que les machines Steam originales avaient un mode bureau (elles utilisaient GNOME au lieu de KDE).

Avec une communauté dynamique qui se construit autour d’elle, il n’y a clairement aucun moyen de l’arrêter à ce stade. Les gens créent toutes sortes de choses pour cela, comme l'excellent système de fixation Deckmate. Il existe également plusieurs systèmes de plugins logiciels comme Decky Loader, et vous vous souvenez de tout le battage médiatique autour des vidéos de démarrage ? Peu de fournisseurs autorisent une personnalisation aussi sauvage et finissent même par vous faciliter la tâche. Vous aimez l’émulation ? Il existe désormais des lanceurs dédiés à cela, comme EmuDeck, qui les rassemble tous sous un même toit.

Bien qu'il y ait beaucoup de points positifs, ce n'est pas la perfection et j'ai une liste de souhaits d'articles que j'espère que Valve examinera et que j'ai publiée en octobre. Je n’insisterai pas non plus sur le fait qu’il existe de nombreux autres problèmes. Il y a des problèmes constants avec les lanceurs de jeux comme l'application EA qui se cassent complètement, puis Valve a corrigé son chargement et il a ensuite eu besoin d'un autre correctif car les mises à jour le cassaient. Certains jeux populaires cessent également de fonctionner complètement avec les nouvelles mises à jour. L'anti-triche est un autre problème récurrent, bien qu'il échappe en grande partie au contrôle de Valve, car les développeurs doivent le prendre en charge directement (Bonjour Bungie). Deck Verified est également étrange, avec des jeux qui se faufilent dans Verified qui ne fonctionnent pas bien, ce qui soulève des questions constantes sur la façon dont ils les testent, et des jeux non pris en charge qui sont en réalité impeccables. Valve a fini par mettre en place un système de commentaires pour, espérons-le, les orienter vers des titres présentant des problèmes.

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