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Jul 05, 2023

Epic Games Store offre aux développeurs 100 % de leurs revenus pendant six mois d'exclusivité

Cette décision vise à rendre davantage de titres exclusifs à l'Epic Games Store.

Epic Games [790 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/epic-games/">Epic Games has announced a new Epic Games Store [1,052 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/epic-games-store/">Programme d'exclusivité Epic Games Store qui permettra aux développeurs d'obtenir une part des revenus de 100 % pendant les six premiers mois.

Le programme Epic First Run permet aux développeurs de toute taille de réclamer 100 % des revenus s'ils acceptent de rendre leur jeu exclusif sur Epic Games Store pendant six mois.

Une fois les six mois écoulés, le jeu reviendra à la répartition standard des revenus d'Epic Games Store de 88 % pour le développeur et de 12 % pour Epic Games.

Epic says all new games and apps are eligible for the programme, as long as they are released on or after October 16, and haven’t been previously released on another third-party PC [7,982 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/">Magasin d'ordinateurs.

Publishers and developers will still be able to release products on their own stores or launchers, and can use the Epic Games Store’s keyless redemption programme to sell the Epic Games Store version on other stores like Green Man Gaming [8 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/gmg/">Green Man Gaming et Humble Store.

The announcement is seemingly designed to make more games exclusive to the Epic Games Store and make them unavailable on competitors’ platforms, most notably Valve Corporation [282 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/companies/valve/">Valve‘s Steam [1,553 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/platforms/pc/steam/">Vapeur.

"Les produits participants au programme Epic First Run seront présentés à ces utilisateurs en magasin avec de nouveaux badges exclusifs, des emplacements sur la page d'accueil et des collections dédiées", explique Epic.

« De plus, les produits seront présentés dans des campagnes pertinentes en magasin, notamment des ventes, des événements et des éditoriaux, le cas échéant. Une fois qu’un produit rejoint le programme, il bénéficiera d’une exposition continue tout au long de sa première diffusion épique.

Epic CEO Tim Sweeney [88 articles]" href="https://www.videogameschronicle.com/people/tim-sweeney/">Tim Sweeney a déclaré en mars que les joueurs devraient s'attendre à voir d'autres exclusivités de haut niveau sur Epic Games Store à l'avenir.

"Nous affinons vraiment notre stratégie en fonction de ce que nous avons observé qui a très bien fonctionné lors des lancements précédents et de ce qui n'a pas vraiment bien fonctionné", a-t-il déclaré à PC Gamer.

"Une poignée d'exclusivités majeures ont vraiment fait bouger les choses... et les jeux plus petits, en particulier les jeux qui avaient un public plus restreint et qui étaient généralement sur Steam, nous avons constaté que beaucoup de ces joueurs n'étaient pas disposés à passer à autre chose."

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