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Sep 06, 2023

CS:GO bat toujours des records plus d'une décennie après sa sortie originale

L’un des plus grands jeux de l’histoire du PC continue de progresser.

Bien que 11 ans se soient écoulés depuis la sortie de CS:GO, le populaire jeu de tir à la première personne n'a pas ralenti avec sa base de joueurs fidèles, menant tous les titres en termes d'utilisateurs actifs au cours des derniers mois. Le jeu a également continuellement battu son propre record d'utilisateurs simultanés et, le 25 mars, il a franchi une autre étape importante dans sa riche histoire.

CS: GO a dépassé son propre pic de base de joueurs actifs avec 1,5 million de joueurs sur le jeu en même temps, selon le tracker d'utilisateurs de jeux vidéo SteamDB. Cela représente environ 200 000 personnes de plus que le précédent pic enregistré le mois dernier.

Au cours de la semaine dernière, le jeu a tourné autour d'un million de joueurs simultanés, mais le battage médiatique croissant autour du titre a élevé leur nombre à de nouveaux sommets.

L'une des principales raisons pour lesquelles les joueurs ont commencé à revenir sur les serveurs est que Valve a récemment dévoilé Counter-Strike 2 comme prochain titre de la série. La société a également commencé à ouvrir ses tests limités à certains joueurs du monde entier. En conséquence, les gens vérifient constamment l’invitation de leurs clients tout en perfectionnant leurs compétences avant la sortie officielle de l’été prochain.

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Même si le jeu est resté relativement le même en termes de gameplay, la cohérence de CS:GO en a fait un parfait exemple où un titre est facile à démarrer mais difficile à maîtriser. La scène compétitive est également florissante, avec des centaines de milliers de fans qui regardent des tournois comme l'ESL Pro League et les événements majeurs précédents.

Au cours des prochains mois précédant CS2, la base de joueurs de CS:GO devrait se maintenir jusqu'à ce que davantage d'utilisateurs soient autorisés sur les serveurs de test. En attendant, les fans peuvent améliorer leur visée et leur sens du jeu avec quelques jeux en attendant d'y accéder.

Rédacteur principal de League of Legends pour Dot Esports. Partisan de toujours des LCS, AD carry main, avec plus de cinq ans d'expérience dans l'industrie. Parfois, j'aime cliquer sur les têtes dans Call of Duty ou VALORANT. Créateur du podcast Critical Strike.

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